先日、近所の広い公園で、土日にランタンフェスティバルというのをやるという事を家内から聞いて、土曜日は既に過ぎていたのですが、日曜日の方には行けるという事で、久しブリブリに一眼レフカメラを携えてランタンフェスティバルに行ってきました。
ランタンフェスと言っても、台湾やタイでやっている様な、デカいランタンに実火を灯して風まかせに飛ばすというものではなくて、日本の場合は消防法や周辺地域へのご迷惑を考慮ということで、約20mの紐でランタンが繋がれており、ランタンの灯火もチカッと灯るLED電球となっておりますので、万一紐が切れて飛んでいっても、着地点でゴミになりこそすれ、海外のようにボヤ騒ぎになったりという事はありません。ま、ボヤ騒ぎになってもお祭りだからと言う事で台湾やタイでは割かし寛容されているようですが、いやぁお国柄を感じますねぇ・・・。庭にいきなり火の付いたランタンが舞い込んできてボヤ騒ぎなんて事になったら、さすがに嫌ですもんねぇ・・・。(^_^;)
さて、そんなランタンフェスですが、実は私はこれが初めてではございません。実は数年前に一度撮影に赴いておりまして、どういった条件で撮影すればどうなるのかも大体分かっておりましたです。はっきり言って大三元レンズなんて役に立ちません。と言うのもLEDランタンは「めっちゃ暗い」からです。本場の実火ランタンならご自慢の大三元レンズ(14-24mm/F2.8な)が大活躍するところではありますが、日本のランタンフェスでは一切通用いたしません。まぁリリースタイムが陽光が残る時間帯であれば可能性はありますけど、私の経験では夏場でも日がとっぷり暮れた19時半とか20時頃のリリースというのが普通です。ちなみに今回は20時半でした。大三元携えたお年寄りカメラマンも早くから真ん前の場所を陣取っていましたけど、多分レンズ交換するだろうな・・・って見ておりましたが、リリース前になってやはり慌てておりましたですね。レンズ一本しか持ってきてなかったようで・・・まぁ、がんばってくださいとしか言い様がないですね・・・。
私は前回はD500にDX用30mm/F1.4の単焦点を持ち出しました。都合45mmの画角にはなりますが、全然大丈夫です。今回は高感度耐性でD500にはやや劣るかも・・・という気がしましたが、D810に24mm/F1.4のレンズを適用してケンコーのプロソフトンクリアを付けてみました。光源が小さなLEDなので気持ちソフトンをかけた方が、★みたいに滲んで面白いかなと思った次第です。
ISO:1000~1250、SS:1/100~1/125、絞り:f1.6~1.8という感じの条件で、三脚は使わず手持ちで秒間3コマ程度のスロー連写にて撮影してゆきます。連写番長カメラで秒15とか20とか連写してる人もいましたが、見てるとただのアホです。ハズいのでよい子は真似しないようにしましょうね。
20mの紐で繋がれたランタンがリリースの合図と共に、一斉に上にゆったりと上がってゆく様が見られたら、さぞかし感動的ではあるのですが、残念ながら世の中そう甘くはいきません。うちの近所の公園って、結構山おろしの風が吹くんですよね~。だから夏の夜は結構涼めたりなんかします。そう言う立地ですから、本場のランタンフェスのように大量のランタンが同じ方向に向かってゆら~っと上がってゆく風景などとはほど遠く、リリースされたランタンは風に煽られまくって、洗濯機の上で渦巻く泡のような状態になります。紐は当然絡みまくって頭上5m位の高さで全体的にランタンがグルグル渦巻く・・・という感動以前に笑いがこみ上げてくると言う状態になりました(*゚∀゚*)
それでも、たまに風が止む瞬間があって、この時とばかりに、一斉にランタンが上に向かって上がり始めたりするんですね。それを幾度となく繰り返していると、それなりに見えてくると言う感じでした。これがランタンフェスの一コマです。
私は、誇張はせず、見てきたまんまや記憶に留まった情景を写真にしますので、余計な色揚げや現像テクは(特定用途以外は)用いません。つまり、この写真で見る風景が現実の風景です。スマホの方はバックライトをぐぐぐっと明るくすると見やすくなるかも知れませんね。それ位LEDランタンは暗いんです。F2.8のレンズが役立たずなほど暗いという事は、そういう事なんですね。ネットなどで出回っている明るいランタンの写真は、多分誇張されていますので、あれを見て期待して行かれる方はご注意ください。これが現実です。F1.4の明るいレンズが正義ですので、特に撮影される方はご留意の程を・・・。ちなみにほんの少しですが、プロソフトンクリアの効果が出ていますね。ピンボケに見える方はそれでも良いです。そう見えるならそうなのでしょう。ソフトンってそういう風に見えるフィルターですから・・・w。しかし、画にキレがあるのがピンボケとは違う所なのですけど、そこまで見分けるのを一般の方に求めるのは私はカメラマンとしては違うという立場の人間ですので安心してください。見たように批評くださればそれで全然OKです。ソフトンでも一番効果の薄いクリアですから、効果は本当にほんの少しという感じですね。使わなくても良かったかもですが、この暗さでこの光源は★に近いので個人的には使った方が良かった気もします。ここら辺の苦悩はオールドシステムのカメラで撮影する者にしか分からない苦悩と言いますか、カメラの面白さと言いますか。
と言う訳で、久しぶりの撮影談義はここまでです。
さて、ドラクエウォークですね。
いやぁ、5周年からこっち、本当にチケットとかマイレージ、無料ジェムではピックアップ武器や装備が全く出なくなりましたね。ドラゴンボールでは、悟空の髪の毛だけ。エイトではリーザスの杖だけを貰いました。これってボーンファイターの千里行に使うと、まぁまぁ楽にはなります。大魔道士に持たせて二番目に動くようにしておいて、一番先に動く大神官にアンコールすれば、相手がガタガタになるまでひたすらリーザスで魔法をぶっかけ続けてくれます。まぁ最高で8連チャンのリーザスによる幅広魔法攻撃は相手も為す術無しという感じですね。デュランダルは守り人のにおうだちを使って完封勝利してください。案外簡単にやっつけられます。こころは・・・多分Sがあっても使いませんね。キラーマシン2も実際に使ったって人ってあまりいないでしょ。あれと同じ感じだと思います。入手しにくいこころって、案外あまり使わないんですよね。シルバリヌスとかね・・・w
結局どんなこころが一番使われるかって言うと、ストーリーのめったに枠で覚醒したこころとか、ほこらの強キャラとかなんですよね。特定イベントで運営が出してきたキャラのこころは、入手に燃えるかも知れませんが案外使いません。サラマンダとか案外使わないでしょ。おすすめセット機能が優秀なので、そこに出てこなければ、いちいち入れ替えて無理くりに使う感じになるんだろうけど、強さに指向性が出来てしまって、かえって効率下がったりしますよね・・・。
それよりも、覚醒イベントにご執心だった運営さんも、そろそろ飽きてきたのか、今度はアイテムの機能に差や好みによる個性を付けることで、各プレイヤーに個性が出るような事をしてきましたですねぇ。その始まりの合図のアイテムが「天馬のかぎ」ですね。これは、強敵を倒して得た魔力に応じて系統特攻のパーセンテージが決まるというもので、友達同士でやっていても、違う機能になったりします。つまり各プレイヤーで個性が出るわけです。ある人は水系に強かったり、ある人はけもの系に強かったりという感じになります。が、今のところ数パーセントの違いですから、ダメージ量の違いも誤差の範囲の話なんですけどね。でも、こう言うアイテムがもっと増えてくると、動画サイトの攻略法も役に立たなくなってくるので面白くなりますね。あ、私はもう2年くらい前から動画サイトの攻略法は見ておりません。攻略サイトで何系の敵なのか・・・を見る程度です。後は手持ちの武器と装備で自分なりに対処してます。ギガモン相手に派手なダメージの出る装備と手順なんかも話題に上ったりしますが、そんな最新の武器や、凸りまくった武器なんて持ってませんからどうでも良い話なんですよね。自分なりにやってますけど、普通にやってたらギガモン覚醒もイベントクリアも普通に出来ております。しかもスケジュールよりもかなり早めに・・・。
そう言えばもう一つありましたね、エイトイベントでの錬金武器です。あれもネットや動画サイトでは、あれだこれだと蘊蓄をタレている話が多かったようで、周り廻って何が一番なのかなと思ったら「ベホマラー(錬)の付いたはぐれメタルの剣」なのだそうです。私には意味が分かりませんでした。その剣には攻撃系の機能は全くありません。回復系の機能があるだけです。魔人の左手に持たせるとベホマラーなどの緑系機能はグレーアウトして使えません。ただの手荷物となります。どこで使うんだろう?こう言うのって課金しまくりで最新のピックアップ武器に事欠いていない層が持っていく物なんじゃないですかね。特に聖風の杖かサマーメモリーを持っている人にはいよいよ無用の長物だと思うのですが・・・。
私は、錬金で頂点の★5武器は全部出ましたので、どれでも選り取り見取りな状態でしたけど、どうしてもベホマラー付きの剣には値打ちを見いだすことが出来ず、セクシービームの杖をいただきました。当然天秤に掛けたのはジゴスパーク付きの剣ですが、本家との性能に10%以上の差が付いており、心珠で上げる事も可能でしたが与ダメのパーセンテージが高いほど性能差が大きくなりますよね。そこが虚しかったのと、べつにジゴスパークに頼らなくても、苦労している周回って別に無かったし、デインもドルマも代わりになる強力な物は別にありましたので、本家と誤差程度しか性能が変わらない攻魔複合セクシービームと、火炎旋風が優秀だったのでオーロラの杖にしました。早速通常周回に使っておりますが、なかなか優秀ですよ。ちなみに私は「馬車」のキャラは基本使いません。
ここで、馬車のキャラと入れ替えて・・・なんて攻略法は、面倒臭いにも程があるのでやった事もなければ、使う気もさらさらありません。だからテリーも勇者も恐らく新しく入ったゼシカも、まぁ使う事は無いと思います。もしかしてベホマラー付きの剣って、これに付いてる「ザオ」を目当てにして馬車キャラで使う予定とか?
だったら、普通にゲームを進めようと思う方はやめておいた方が良いです。ザオなんてほぼ使い物になりませんから。長らくトワイライトブルーム一本でやっていた私が言うのだから間違いありません。ザオで起こして攻撃してまた落とされたらザオで起こして・・・というゾンビ攻撃が通用したのは初期の頃の話です。今はザオで起こすキャラが一発で落とされますからほぼ使えません。だから私はザオラル付きのあのこころ付けたり、ひかりのタクトを併用してたんだよ~(遠い目)。
馬車キャラってザオで攻撃キャラ起こした後、馬車へ引っ込むと自動でベホマかかるんですか?だったら話は別ですけど・・・??それにしても、倍の手間がかかる面倒臭い攻略方法になりますよね。ま、お好きなように・・・という感じでしょうか。ちなみにザオラル(錬)はナンバリングのザオラルと同じ50%の確率となっているようで、ここ一発で起きなかった時の虚しさと言ったらあなた・・・(笑)。昔のナンバリングではザオはないので、僧侶のレベルを上げてザオリクを憶えてくれるまで50%確率のザオラルで長らく戦わないといけなかったんですね。これがボス戦になると泣くほど辛い戦いになるのよ。もう完全に運・・・ですね。ザオリクを憶えたら、それはもう長く辛いトンネルを抜けてロンダルギアの風景が広がった時のような爽快な気分になった物です。ウォークではザオラルは100%でHPが50%前後で復活ですから確率ザオラルなんて使う人は、かなりレアな方ではないでしょうか。HP20%で復活するザオなんて、その後すぐに自分にベホイミかけるかかけてくれる大神官がいないと無理です。まぁやってみ。課金勢のように豪華な武器があるなら確実に起こしたキャラで1ターン毎に敵の数が減らせられるのでゾンビ作戦も可能かも知れませんが、私のような貧者には無理ですから。ベホマラー付きの剣で馬車キャラ頼みなんて、後で損したって思うだけですよ。貧者はジゴスパーク、セクシービーム、メラゾーマ、地這いの大蛇、氷斧辺りを選んで正攻法というのが無難だと思います。
と言う訳で、今日はここまででーす。
ウォークも、個人単位で個性が出てくると、これは面白くなりますねぇ。同じ武器持ってても威力が違うって、いーじゃんいーじゃん。それより、しょうもないテンション機能やめませんか?